Illustratorで「桃のイラスト」と入力し、ベクターのイラストを生成したときの記録です。簡単に候補を出せる一方で、桃を指定しても、りんごのように見えるものもできました。
この記事では元の手順と画像を残し、生成する種類の選び方や、結果を選ぶときの確認点を補足します。掲載画面は当時のもので、モデル欄には「Firefly Vector 4」と表示されています。現在の画面や選べるモデルは、使用環境によって異なる場合があります。
📑 この記事の目次
▭ 生成する範囲の図形を用意する
まず、アートボード上に簡単な図形を作り、選択します。操作を追う場合は長方形を用意すると分かりやすく、Adobeの公式手順でも長方形から始めています。

この図形を、生成するイラストを配置する範囲の目安にします。最初から細かな輪郭を描き込む必要はありません。
元記事では図形の色を気にせず進めていますが、生成色を指定したいときは生成画面のカラー設定も確認します。図形の塗り色だけで生成結果を判断しないようにしましょう。
✨ ベクターを生成する画面を開く
図形を選択した状態で「ベクターを生成」を開きます。現在の公式手順では、コンテキストタスクバーなどから呼び出せます。元の画面と配置が違う場合も、まず対象の図形が選ばれているか確認してください。

生成画面では、入力文だけでなく、コンテンツの種類やスタイルなども結果に関わります。一度にすべてを変更せず、どの条件で生成したかを残しておくと、候補を比較しやすくなります。
🍑 種類を選び、桃のイラストと入力する
元記事では、種類を「被写体」にして進めています。

| 種類 | 選ぶときの目安 |
|---|---|
| 被写体 | 背景なしの、単体の要素を作りたいとき |
| シーン | 背景を含む場面全体を作りたいとき |
| アイコン | 細部を抑えたシンプルな要素を作りたいとき |
「被写体」は背景を含めない要素を作る選択肢です。書き出した画像ファイルが透過になるかどうかは、書き出し時の形式や設定と分けて考えます。Adobe公式:シーン・被写体・アイコンの生成
元記事で入力したプロンプトは、**「桃のイラスト」**です。

入力後に生成を実行し、表示された候補を確認します。候補数や設定項目はモデルによって異なるため、掲載画像と同じ数になるとは限りません。
🔍 生成された候補を確認する
「桃」と入力しても、りんごのようなイメージも作成されてしまいました。精度はこれから磨かれることを期待したい、というのが当時の感想です。


簡単にイラスト生成できるものの、細かいディテールは調整が必要そうです。

候補を選ぶときは、色が桃らしいかだけでなく、外形やくぼみなど、目的の果物として伝わる形になっているかを見ます。また、使う大きさまで縮めて、細部がつぶれないかを確認すると、制作物に置いたときの判断につながります。
✏️ 思った形にならないときの調整案
今回の記録をもとに入力文を具体化するなら、例えば次のような案が考えられます。以下は追加の説明例で、当時入力した文や検証済みの結果ではありません。
丸みのある桃を1個。中央にくぼみがあり、淡いピンク色の果皮。シンプルなベクターイラスト。
対象の名前に加え、形・数・描き方を指定する考え方です。期待した形にならないときは、まず形の説明だけを変え、種類やスタイルなど他の条件をなるべくそろえて比較します。
生成し直すだけでなく、候補の形を基にパスや色を編集する方法もあります。細部を直す前に元の候補を複製して残し、「そのまま使える部分」と「手で直す部分」を見分けてから進めると比較しやすくなります。
参考情報の確認日:2026年9月26日。元記事の感想は当時の結果についてのものです。
デザインとAIの、試してわかったこと。 
